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Editor_CommonHD.cs
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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2025-01-01 20:54:19 +08:00 |
Editor_CommonHD.cs.meta
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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2025-01-01 20:54:19 +08:00 |
Editor_TrackRealtimeChangesOnLightHD.cs
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Editor_TrackRealtimeChangesOnLightHD.cs.meta
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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Editor_VolumetricCookieHD.cs
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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Editor_VolumetricCookieHD.cs.meta
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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2025-01-01 20:54:19 +08:00 |
Editor_VolumetricLightBeamHD.cs
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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Editor_VolumetricLightBeamHD.cs.meta
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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Editor_VolumetricLightBeamHD2D.cs
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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Editor_VolumetricLightBeamHD2D.cs.meta
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添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果
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Editor_VolumetricShadowHD.cs
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2025-01-01 20:54:19 +08:00 |
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