Car/Assets/VolumetricLightBeam/Resources
PP ed105ae95b 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
..
DustParticles.mat 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
DustParticles.mat.meta 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
DustParticles.prefab 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
DustParticles.prefab.meta 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
DustParticles.psd 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
DustParticles.psd.meta 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
Noise3D_64x64x64.asset 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
Noise3D_64x64x64.asset.meta 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
VLBBlueNoise.png 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
VLBBlueNoise.png.meta 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
VLBDitheringNoise.png 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00
VLBDitheringNoise.png.meta 添加体积光插件,调整摄像机距离脚本,调整背景图位置与大小,修改摄像机抗锯齿,场景添加两盏聚光灯模拟开启大灯效果 2025-01-01 20:54:19 +08:00