ObsidianNotes/2024-01-23.md

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2024-01-29 18:06:47 +08:00
- [ ] 配置表前置
- [x] 职业表(除主角职业外完成)
- [ ] 技能表
- [ ] 职业表中关联技能表对应ID
- [x] 0级角色初始化与属性分配
- [x] 选择基础职业
- [x] 每个基础属性3点 一共21点基础属性
- [x] 新增19点属性可供分配
- [x] 触发升级后流程
- [x] 角色升级后流程
- [x] 升级到奇数时, 新增一点属性点可供分配
- [x] 升级到偶数时, 新增一点技能点可供分配
- [ ] AI加点流程
- [ ] 基于随机表随机选择基础属性, 然后进行加点
- [ ] 基于当前职业, 随机选择当前可加点的技能然后进行随机加点
- [ ] 20级时, 可以转职, 转职等同升级, 但是升级结果为0级, 偶数可以获得技能点
- [ ] AI自动转职, 基于当前的职业随机选择当前可以转职的职业
- [ ] 随机获得装备流程 (等级,类型:武器or防具or饰品)
- [ ] 8普通2史诗权重, 基于装备表进行随机生成装备