ObsidianNotes/2024-01-28.md

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2024-01-29 18:06:47 +08:00
- [ ] 战斗任务随机区域功能
- [ ] 理想情况下, 配置前端数据时, 可以实时读取到后端的表格数据, 从而方便调试
- [x] 给策划区域配置的教程视频, 方面配置前端区域
- [ ] 配置前端 关联后端
- [ ] 任务调用 MapCore 随机获得区域位置
- [ ] 在区域内随机获得一个点位
- [x] 算法: 在一个凸面2D几何体内随机获得一个点
- [x] 几何剖分成多个三角形+随机三角形+基于三角形重心随机
- [ ] 采集任务随机材料功能