Yogi 2023-11-21 20:20:50 +08:00
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- [x] 把TagSystem接入游戏项目内 - [x] 把TagSystem接入游戏项目内
- [ ] 存档功能吧 确认一下存档的技术方案并接入项目 - [ ] 存档功能吧 确认一下存档的技术方案并接入项目
- 大地图上的可交互元素 (冒险者 副本) 比例尽量一致 . 或者使用矢量图(动态 无损 基于玩家视野缩放程序控制大小)
- 河流能不能走 的问题 (包括游戏寻路等设定方案需要落实) (可以走) 点击寻路or点击不寻路
- 不寻路 点击直线移动 (如果有任务给任务指引)
- 需要安排接下来的 Road Map
---
- Road Map
- 寻路修改 (直线移动, 障碍物)
- 角色
- 属性+肉鸽升级+面板
- 队伍
- 大地图
- 资源 + 变化
- 城镇.市场 (UI)
- 购买补给
- 城镇.冒险者工会
- 招募队员
- 委托 任务

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## 总
同步服务器(服务器地址)=> 客户端同步软件(Fork) => 客户端(客户端秘钥)
## 分
### 服务器地址
`http://47.100.81.115/WorldTree/WorldTree_Godot4.git`
### 客户端同步软件(免费)
[Fork - a fast and friendly git client for Mac and Windows](https://git-fork.com/)
### 客户端秘钥
1. Fork打开
2. 点击右上角的Console
3. 输入 `git config --global user.name "blalalala"`其中"blalalala"是你自己的用户名
4. `git config --global user.email "123@qq.com" ` 其中`"mailto:123@qq.com"`是你自己的邮箱地址
5. `git config --global user.password "123456" `其中"123456"是你自己的密码
6. `ssh-keygen -t rsa -C "123@qq.com"` 生成客户端秘钥
7. 关闭窗口 在Fork 左上角 打开 File/Configure SSH Keys...
8. 有个勾选框 勾上他
9. 点击 Copy to clipboard
10. 黏贴给服务器拥有者 让他帮你把秘钥填入服务器中
11. 当服务器拥有者通知完毕后, 点击 Fork 左上角的 File/Clone
12. 黏贴 服务器地址 `http://47.100.81.115/WorldTree/WorldTree_Godot4.git` 到第一栏
13. 第二栏选择项目在你本地的目录
14. 第三栏代表项目在你本地的名字一般不变 比如当前项目应该为 `WorldTree`