main
parent
cf62adeb0a
commit
59c0454dcf
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@ -14,7 +14,19 @@
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"type": "markdown",
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"state": {
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"file": "Today Todo.md",
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"mode": "source",
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"mode": "preview",
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"source": false
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}
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}
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},
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{
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"id": "24f795ceb76b3bef",
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"type": "leaf",
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"state": {
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"type": "markdown",
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"state": {
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"file": "世界树存档结构分析.md",
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"mode": "preview",
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"source": false
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}
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}
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@ -159,10 +171,12 @@
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"html-server:Turn Http Server Off": false
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}
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},
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"active": "5fe6602ed11ec031",
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"active": "8c405ad6bbea496b",
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"lastOpenFiles": [
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"备忘.md",
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"世界树物语开发工作流.md",
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"世界树存档结构分析.md",
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"Today Todo.md",
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"备忘.md",
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"TODO.md",
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"Watching List.md",
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"foragerlike.md",
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@ -186,8 +200,6 @@
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"TriggerAreaConfig.md",
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"Think in UML.canvas",
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"TagSystem.md",
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"README.md",
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"linux安装与应用.md",
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"Aseets/TagSystem.drawio.png",
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"Aseets/Pasted image 20231113190838.png",
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"Aseets/Dev.png",
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@ -1,2 +1,23 @@
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- [x] 把TagSystem接入游戏项目内
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- [ ] 存档功能吧 确认一下存档的技术方案并接入项目
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- 大地图上的可交互元素 (冒险者 副本) 比例尽量一致 . 或者使用矢量图(动态 无损 基于玩家视野缩放程序控制大小)
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- 河流能不能走 的问题 (包括游戏寻路等设定方案需要落实) (可以走) 点击寻路or点击不寻路
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- 不寻路 点击直线移动 (如果有任务给任务指引)
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- 需要安排接下来的 Road Map
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- Road Map
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- 寻路修改 (直线移动, 障碍物)
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- 角色
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- 属性+肉鸽升级+面板
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- 队伍
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- 大地图
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- 资源 + 变化
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- 城镇.市场 (UI)
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- 购买补给
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- 城镇.冒险者工会
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- 招募队员
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- 委托 任务
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@ -0,0 +1,22 @@
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## 总
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同步服务器(服务器地址)=> 客户端同步软件(Fork) => 客户端(客户端秘钥)
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## 分
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### 服务器地址
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`http://47.100.81.115/WorldTree/WorldTree_Godot4.git`
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### 客户端同步软件(免费)
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[Fork - a fast and friendly git client for Mac and Windows](https://git-fork.com/)
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### 客户端秘钥
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1. Fork打开
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2. 点击右上角的Console
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3. 输入 `git config --global user.name "blalalala"`其中"blalalala"是你自己的用户名
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4. `git config --global user.email "123@qq.com" ` 其中`"mailto:123@qq.com"`是你自己的邮箱地址
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5. `git config --global user.password "123456" `其中"123456"是你自己的密码
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6. `ssh-keygen -t rsa -C "123@qq.com"` 生成客户端秘钥
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7. 关闭窗口 在Fork 左上角 打开 File/Configure SSH Keys...
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8. 有个勾选框 勾上他
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9. 点击 Copy to clipboard
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10. 黏贴给服务器拥有者 让他帮你把秘钥填入服务器中
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11. 当服务器拥有者通知完毕后, 点击 Fork 左上角的 File/Clone
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12. 黏贴 服务器地址 `http://47.100.81.115/WorldTree/WorldTree_Godot4.git` 到第一栏
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13. 第二栏选择项目在你本地的目录
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14. 第三栏代表项目在你本地的名字一般不变 比如当前项目应该为 `WorldTree`
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