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2024年9月4日17:24:40
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今天我发现我找工作的时候, 有很多欠缺的技能没有点, 技能点没点的情况下, 当前我的薪资没有达到我的预期.
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所以我现在要做一些功能, 让我的技能提升, 从而提升我的薪资水平.
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我考虑到了其他的生活路子, 但是我发现还是这种地方是我的擅长项目, 所以我打算继续在当前的职业深耕下去, 变成一个技术人员.
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- 热更新
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- HybridCLR https://www.bilibili.com/video/BV1jM411P7K3/?spm_id_from=333.788&vd_source=ba468568caebc92479698e83c28be8b0
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- Lua https://www.bilibili.com/video/BV1iA411n7oQ/?vd_source=ba468568caebc92479698e83c28be8b0
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- AssetsBundle https://www.bilibili.com/video/BV1354y1n7Kj/?vd_source=ba468568caebc92479698e83c28be8b0
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- 资源管理 YooAsset & AssetsBundle https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1v7Pb/?vd_source=ba468568caebc92479698e83c28be8b0
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- 性能优化
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- socket 网络通讯 <Unity3D网络游戏实战(第2版)>
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- 多线程处理(线程池自己写) https://www.bilibili.com/video/BV1qh41147Tx/
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- 渲染管线块 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-srp/
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- UI 模块 UI有关的性能优化 UIRectTransform https://www.bilibili.com/video/BV1bo4y1L7Qa/
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- 游戏框架设计 核心模块开发 (战斗,技能,属性,UI,资源模块...) (热更+资源管理+网络通信+UI+借鉴ET框架) https://space.bilibili.com/3493090073512250/video
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- 碎镜项目整理 (框架分析, 代码UML)
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- Unity工具链
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- cpp
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- opengl directX
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- 数据结构与算法
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- 计算机基础理论
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- 图形学基础
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