- [x] world tree - [x] 实现用键盘完成菜单交互的功能 - [x] 聚焦到按钮时, 浮窗 - [x] 弹窗时聚焦到第一个按钮 - [x] 世界等级功能 - [x] 世界等级字段 level - [x] 世界增长时, 修改世界等级 level = init_level + day / 15 - [x] 显示世界等级在UI上 - [x] 商店物品会基于世界等级进行查询 - [x] 商店栏位数量会被玩家冒险者队伍效果影响(例如商店天赋【秘密渠道】可以使商店栏位+3) (因为目前没有队伍效果) - [x] [Feature]教堂功能完善 - [x] 净化是净化所有角色, 一个价钱, 复活是需要选择目标然后复活的, 每个角色一个价钱 - [x] 净化扣钱 - [x] 净化UI交互 - [x] 复活扣钱 - [x] 复活功能 - [x] 复活UI交互 - [Feature] 购买装备功能 - 随机装备 - [x] 实现装备的数据结构 - [x] 可以实现初始装备数据类型 - [x] 先随机类型 - [x] 再基于等级随机 - [x] 最后随机品质 - [x] 传奇装备无法在铁匠铺中购买 - [x] 买入数据结构存储 - [x] 购买UI