695 B
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2024-02-05
- 队伍UI
- Team tab script logic
- set up role outline view when null
- Team tab script logic
今天遇到个Godot的坑, 制作成组件, 用export暴露并拖拽组件制作成的.
然后在其他场景内实例化这个组件, 没问题, 但是一旦 复制 这个组件, 那么他们的export指向都会指向第一个,导致错误.
这意味着 Godot 的 Ctrl+D(复制) 是浅引用拷贝, 不是深度拷贝, 这里需要注意, 以后尽量每次都用实例化的方式去做实例的拷贝而不是用 Ctrl+D(复制)
今天把角色信息初始化的bug修复了, 然后把角色升级有关功能收尾了.