ObsidianNotes/娱乐厅企划.md

2.9 KiB

商业计划

  • 目标: 创建一个吸引主机游戏玩家和桌游爱好者的社交场所, 体验主机游戏与桌游
  • 启动资金分配
    • 租金与装修 40%
    • 游戏设备采购 30%
    • 桌游采购 15%
    • 营销与宣传 10%
    • 其他费用 5%

场地设计与选择

  • 场地
    • 首先是要保证空间足够大
    • 其次是选择接近大学 或者 人流量较大的地方 确保拥有主机区和桌游区(桌游区就只需要桌子即可)
  • 设计
    • 创造游戏主题 可爱 轻松的环境氛围, 搭配柔和的灯光与趣味音效, 提升氛围

游戏设备与桌游采购

  • 游戏设备: 网络上寻找批发商或者二手机器, 购买一定数量的机器, 安装一些热门的卡带游戏
  • 桌游: 提供多样的桌游, 包括多人派对游戏, 策略, 解密等, 从而满足不同玩家的兴趣爱好

宣传与营销

营销也是大头, 没有好的名气和评分, 不能支持中高消费群体前来

  • 社交媒体: 创建社交媒体账号, 包括且不限 B站,抖音,快手, 定期发送店面短视频, 活动, 优惠信息. 吸引云股东
  • 本地广告: 在学校, 商业区, 投放广告. 吸引目标群体
  • 网络广告: 在美团上花钱打广告, 这里是真正花钱的地方, 在评分与广告上花工作, 引流
  • 特价活动: 开业期间, 提供优惠, 引流. 吸引长期顾客而不是羊毛客, 比如定期活动上门送vip(会员制度), 可以比普通人每小时价格低(熟客价格低)

服务与活动

  • 客户服务: 为客户提供良好服务, 在拍摄短视频的时候, 同时解答顾客疑问, 确保客户满意度, 询问体验反馈, 优化体验
  • 定期活动: 每周或每月组织桌游比赛, 主机游戏联机赛事, 增加店铺活力. 可以免费参与, 设计参与奖励

法律合规与许可

  • 确保符合当地规定的经营许可

盈利模式

  • 租用费用: 按每小时收费, 价格对标附近网咖.
  • 游戏与桌游销售: 提供热门游戏和桌游的销售服务.
  • 奶茶饮品与零食: 奶茶是一个大盈利方式, 零食主要是玩家会自己点外卖不如提供一些低盈利无气味的轻食作为出口

其他

  • 考虑给玩家一些小福利, 比如分享微信或QQ空间获得小福利.
  • 与当地的游戏社群或者游戏俱乐部, 学校的类似同好会, 社团合作. 提供优惠 可以吸引年轻人来玩
  • 装修时, 为用户提供中间的墙进行隔离, 主要是主机用户, 桌游的话不必. 并且提供几个包厢可供部分社恐用户或喜欢安静的用户使用.
  • 在社交媒体上, 分享一些玩家的精彩瞬间, 通关实录, 或者是游戏心得等
  • 开店前, 选址, 进行市场调研, 确认用户群体, 了解人流量, 了解桌游社团, 了解周围的物价, 网咖物价等, 不打价格战, 比他们稍微高一点即可(面相中高端用户, 提供社交价值, 家庭游戏价值, 价格战不可取, 高素质环境更重要)
  • 游戏周边作为奖励 会员折扣