ObsidianNotes/2024-01-23.md

965 B

  • 配置表前置
    • 职业表(除主角职业外完成)
    • 技能表
    • 职业表中关联技能表对应ID
  • 0级角色初始化与属性分配
    • 选择基础职业
    • 每个基础属性3点 一共21点基础属性
    • 新增19点属性可供分配
    • 触发升级后流程
  • 角色升级后流程
    • 升级到奇数时, 新增一点属性点可供分配
    • 升级到偶数时, 新增一点技能点可供分配
  • AI加点流程
    • 基于随机表随机选择基础属性, 然后进行加点
    • 基于当前职业, 随机选择当前可加点的技能然后进行随机加点
  • 20级时, 可以转职, 转职等同升级, 但是升级结果为0级, 偶数可以获得技能点
    • AI自动转职, 基于当前的职业随机选择当前可以转职的职业
  • 随机获得装备流程 (等级,类型:武器or防具or饰品)
    • 8普通2史诗权重, 基于装备表进行随机生成装备