ThrowBall/Document/TODO.md

556 B

场景参考

场景1:

  1. 鼠标扔球
  2. 球会向前飞
  3. 球会砸到地上弹起
  4. 类似保龄球 需要一些立方体障碍物(白色立方体)
  5. 球会撞到障碍物, 障碍物会碎裂

场景2 与1相同但是新增

  1. 标记一个物体(给物体增加一些特殊显示效果, 比如蓝色立方体)
  2. 球会追踪向标记物体(导弹追踪效果)
  3. 被标记的物体会 三个轴随机移动 (不能碰到障碍物, 可以在一定的范围内移动)

快捷键 空格 切换场景

Unity版本: 2022.3.46f1